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Carrier

Carrier est un runner court avec un drone de la société Carrier. Pendant le confinement, les gens se sont fait livrer à domicile. Aidez la société en livrant des colis et en évitant les obstacles qui se mettront en travers de votre chemin.

Le jeu a été créé en Février 2021 durant l'évènement One Button Game organisé par ISART Digital en solitaire.

Rôle : Solo Game Designer

Team : Seul

Genre : One Button Game

Cible : Casual

Plateforme : PC

Temps de jeu : ≈ 4 minutes

Moteur : Unity

PEGI : 3+

Format : 3D

Lien de la page itch.io de Carrier
Affiche de Carrier

Mon travail

Video 

[GD]

 - Création des 3C, briques GD, juiciness, UI/UX, test QA

[DOC]

 - Création des documents suivant : One Page Doc, Pitch, Topdown Doc, Gameloop Doc

[LD]

 - Création du niveau, des briques de LD

[SCRIPT]

 - Visual scripting Unity du projet (jeu, interfaces)

[DA]

 - Habillage graphique, création 3D du drone, création des assets 2D, réalisation de l'affiche, sound design, animations, création de particules

Teaser Carrier
 

video

Walkthrough Carrier
 

oUTILS

Unity.png
Powerpoint.png
Maya.png

Documentation

One Page Document du Projet

Pitch du Projet

Document Top-Down

Document Gameloop du Projet

Détails

Carrier est mon premier jeu et mon premier projet solo. C'est surement un des projets qui m'a le plus appris vu qu'il m'a permis d'apprendre Unity, la base de la documentation, la base de la conception 3C & Gameloops.

J'ai réalisé les templates de mes documents avec Photoshop, j'ai créé le drone sur Maya, les assets 2D sur Illustrator. J'ai commencé par prototyper très rapidement mon idée et j'ai pu améliorer ma gestion de la caméra et le gamefeel du drone à partir de là. Tout le jeu a été fait avec le visual scripting d'Unity.

Screenshots

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