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Collapse 1910

Collapse 1910 est un jeu de rôle dans une Europe dystopique en proie à l'effondrement. Suite à la découverte d'un nouveau minerai, son exploitation a détruit la mégalopole d'Edelweiss. Avec un groupe de survivant vous devez passer de tours en tours et vous enfuir de la ville pour espérer survivre.

Le jeu a été créé en Octobre - Novembre 2020 pendant l'évènement Jeu De Rôle organisé par ISART Digital

Rôle : Game & Narrative Designer

Team : 5

Genre : Jeux de Rôle

Cible : Mid Core

Temps de jeu : ≈ 4 heures

Format : Papier

Affiche Collapse 1910

Mon Travail

Moodboard 

[GD]

 - Gestion des objets

 - Création du système d'inventaire

 - Mockup

 - Création des fiches personnage

[QA]

 - Relecture des règles

 - Relecture du scénario

Louise - Collapse 1910
Moodboard

Moodboard du Projet
 

Outils

Powerpoint.png
Excel.png

Kit de Jeu

Documentation

Kit de Découverte de Collapse 1910

Scénario de Collapse 1910

Document de présentation de Collapse 1910

Détails

On a commencé par créer en groupe notre univers : le but, les personnages, les lieux généraux, un moodboard et nos intentions. On avait divisé le groupe avec une équipe narration et une équipe règles et système, et même si je me suis occupé de concevoir le système d'inventaire du joueur, de ses règles et de la gestion des objets, j'ai beaucoup navigué entre les deux groupes, prêt à aider aux endroits qui en avaient besoin. Je me suis occupé de réaliser sur Photoshop un mockup et les modèles des fiches de personnages avec Illustrator.

Enfin, j'ai aidé pour la relecture et la correction des fautes dans tous les documents.

Crédits

Game Designers :

Léo Carrier

Taïs Prié

Esteban Agha

Raphaël Machado Da Costa

Yvan Gunther

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