Collapse 1910
Collapse 1910 est un jeu de rôle dans une Europe dystopique en proie à l'effondrement. Suite à la découverte d'un nouveau minerai, son exploitation a détruit la mégalopole d'Edelweiss. Avec un groupe de survivant vous devez passer de tours en tours et vous enfuir de la ville pour espérer survivre.
Le jeu a été créé en Octobre - Novembre 2020 pendant l'évènement Jeu De Rôle organisé par ISART Digital
Rôle : Game & Narrative Designer
Team : 5
Genre : Jeux de Rôle
Cible : Mid Core
Temps de jeu : ≈ 4 heures
Format : Papier


Mon Travail
Moodboard
[GD]
- Gestion des objets
- Création du système d'inventaire
- Mockup
- Création des fiches personnage
[QA]
- Relecture des règles
- Relecture du scénario


Moodboard du Projet
Outils


Kit de Jeu
Documentation
Kit de Découverte de Collapse 1910
Scénario de Collapse 1910
Document de présentation de Collapse 1910
Détails
On a commencé par créer en groupe notre univers : le but, les personnages, les lieux généraux, un moodboard et nos intentions. On avait divisé le groupe avec une équipe narration et une équipe règles et système, et même si je me suis occupé de concevoir le système d'inventaire du joueur, de ses règles et de la gestion des objets, j'ai beaucoup navigué entre les deux groupes, prêt à aider aux endroits qui en avaient besoin. Je me suis occupé de réaliser sur Photoshop un mockup et les modèles des fiches de personnages avec Illustrator.
Enfin, j'ai aidé pour la relecture et la correction des fautes dans tous les documents.
Crédits
Game Designers :
Léo Carrier
Taïs Prié
Esteban Agha
Raphaël Machado Da Costa
Yvan Gunther








