Paper War
Paper War est un jeu de plateau conçu durant l'année 2019.
- Rôle : Game Designer
- Team : Seul
- Genre : Jeu de stratégie
- Cible : Midcore
- Durée : partie 2 joueurs : 10-15 minutes ; partie 4 joueurs : 45-60 minutes
Sur un plateau quadrillé, deux joueurs se font face avec plusieurs pions ayant chacun un modèle de déplacement différent. Le but est de poser 3 pions ou plus dans le camp adverse ou d'éliminer tous les pions adverses. Durant un tour, le joueur peut jouer/faire plusieurs actions en fonction du poids de l'action. Si le poids des actions réalisées atteint 1, c'est la fin du tour.
Les pions :
Le crayon : Se déplace de 1 case en haut, bas, droite et gauche.
Poids des actions : Déplacement d'un crayon : 0,5 ; Élimination d'un pion : 1
Pions éliminables : crayon, gros crayon, gomme
Le gros crayon : Se déplace de 2 case en haut, bas, droite et gauche. Il peut se poser sur les murs aussi.
Poids des actions : Déplacement et élimination : 1
Pions éliminables : crayons, gros crayon, gomme
La plume : Se déplace de 2 cases uniquement en diagonale. Elle peut survoler les mur sans se poser dessus.
Poids des actions : Déplacement : 1
Pions éliminables : Aucun
La gomme : Se déplace de 1 case en haut, bas, droite, gauche et diagonales.
Poids des actions : Déplacement/élimination : 1
Pions éliminables : crayons, gros crayon, gomme, plume, mur
Le mur : Pion pouvant être posé n'importe où sur le côté de la couleur du joueur
Poids des actions : Poser un mur : 0,5
Pions éliminables : Aucun
Le piège : Pion pouvant être posé n'importe où sur le côté de la couleur du joueur.
Poids des actions : Poser un piège : 0,5
Pions éliminables : Tous
Mon Travail
Vidéo
[GD]
- Conception des règles
- Prototypage
[DOC]
- Écriture du support de règles
[QA]
- Organisation de sessions playtests
[DA]
- Fabrication du plateau et des pions
Partie accélérée de Paper War








